miten tuollainen kummastakin päästä vino kartio saadaan saadaan levitettyä suoralle pinnnalle ja leikkurile käypäseksi kuvaksi?
Kannattaa kysellä tsättipeteltä tai joltakin muulta keinoällikältä. Muistelin itse, että ainakin lieriöstä saa levittyvän, kun piirretään lähtökohdaksi ympyrä ja siitä vaikkapa puolen millin pätkä pois. Kuta kuinkin siihen suuntaan tämäkin ohje:
Kyllä — ja juuri tällainen pakoputki on Fusionissa vähän erikoistapaus. Kuvan perusteella ei tehdä tavallisista taivutetuista putkista koostuvaa pakoputkea, vaan pellistä leikattavia kartio-/lohkosegmenttejä, jotka hitsataan yhteen. Jokaisesta kuvassa näkyvästä renkaiden rajaamasta segmentistä pitäisi siis saada oma DXF-levityskuvansa.
Fusionilla tämän saa tehtyä, mutta tavallinen Solid → Loft/Sweep → Convert to Sheet Metal ei ole hyvä lähtötapa. Autodesk itsekin ohjeistaa kartiomaisissa levitettävissä kappaleissa käyttämään nimenomaan Sheet Metal → Lofted Flange -toimintoa.
Tekisin sen näin
Ensimmäiseksi mallinnetaan pakoputken keskilinja, kuten kuvassa on ilmeisesti jo tehty. Sen jälkeen määritetään jokaisen hitsaussauman kohdalle keskiviivaan nähden kohtisuora taso:
Construct → Plane Along Path
Jokaiselle tasolle piirretään putken poikkileikkaus eli ympyrä. Jos putki kapenee tai laajenee, ympyröiden halkaisijat voivat luonnollisesti olla erilaisia.
Sitten käsitellään yksi kuvassa näkyvä segmentti kerrallaan.
Oleellinen niksi on tämä: ympyrää ei kannata tehdä geometrisesti täysin suljetuksi ympyräksi, vaan siihen jätetään sauman kohdalle katkos — käytännössä profiili tehdään kaaresta. Fusionin Lofted Flange hyväksyy kaksi avointa tai kaksi suljettua profiilia.
Sitten:
Design → Sheet Metal → Create → Lofted Flange
ja profiileiksi valitaan segmentin kummankin pään avoimet ympyräkaaret.
Fusion muodostaa niiden väliin levitettävän sheet-metal-kappaleen. Autodesk nimenomaan suosittelee tätä menettelyä kartiomaisten kappaleiden levittämiseen: kaksi avointa ympyräkaarta eri tasoille → Lofted Flange → Flat Pattern.
Kuvan mutkat ovat mielenkiintoisin kohta
Tuossa kuvan putkessa jokainen lyhyt segmentti on käytännössä vino kartion katkaisu.
Jos esimerkiksi kaksi samanhalkaisijaista ympyrää ovat eri tasoissa ja niiden keskipisteet hieman eri kohdissa, Lofted Flange tekee niiden välille tällaisen vinon segmentin. Kun näitä tehdään peräkkäin, syntyy kuvassa näkyvä hitsatuista “lobster back” -segmenteistä koostuva mutka.
Tämä on itse asiassa valmistuksen kannalta oikein luonteva tapa mallintaa se:
hitsisauma = sketch plane = segmentin pää
Eli 3D-mallia ei tarvitse ensin rakentaa täydelliseksi sileäksi putkeksi ja yrittää sen jälkeen keksiä, kuinka se levitetään. Kannattaa rakentaa se alusta lähtien samoista levitettävistä kappaleista, joista oikeakin pakoputki tehdään.
Yksi tärkeä Fusion-rajoitus
Lofted Flange ei tee mielivaltaista kaksoiskaarevaa peltipintaa maagisesti levitettäväksi. Todellisen levitettävän pellin pinnan pitää olla developable surface. Fusion joutuu Lofted Flange -toiminnossa tarvittaessa approksimoimaan muotoa sivuihin/fasetteihin; Autodesk antaa kartio-ohjeessaan myös Number of Sides -asetuksen.
Tässä käyttötarkoituksessa se ei kuitenkaan ole välttämättä ongelma. Pakoputken segmentit ovat juuri sellaisia kappaleita, joiden pitää olla yhdestä tasopellistä rullattavissa.
Kun segmentti on valmis:
Create Flat Pattern → valitaan stationary face
ja Flat Patternista voidaan viedä DXF laserille/plasmalle/vesileikkaukseen. Autodesk erottaa nimenomaan Flat Patternin Unfoldista: Flat Pattern on lopullista leikattavaa geometriaa ja DXF-vientiä varten, kun taas Unfold on enemmän mallinnuksen välivaihe.
Tekisin vielä yhden muutoksen kuvan nykyiseen mallinnustapaan
Kuvassa näyttää olevan jo aika hienosti tehty keskiviiva ja putken ulkomuoto. Jos tarkoituksena on oikeasti valmistaa tämä, tekisin parametrisen rakenteen suunnilleen:
keskilinja → saumatasot → poikkileikkauskaaret → Lofted Flange segmentit → Flat Patterns → DXF
Silloin esimerkiksi putken Ø, pellin paksuus, segmenttien lukumäärä ja mutkan säde voidaan parametrisoida. Kun mutkan geometriaa muutetaan, myös leikattavat segmentit päivittyvät.
Ja mikä parasta, symmetrisessä mutkassa kaikkia kuvassa näkyviä paloja ei välttämättä tarvitse leikata eri DXF:nä. Useat voivat olla täsmälleen samaa levityskappaletta, jota vain kierretään hitsattaessa eri asentoon.