(kuva: ipdb / esite)
Esitellään tämä Flipperi "projekti". Kyseessä on siis vuoden 1995 toukokuussa julkaistu ns. solid state flipperi (eli kaikki toimii pääasiassa elektroniikan kautta), Williamsin valmistama "No Fear: Dangerous Sports". Teemana on urheilu, lähinnä extreme-urheilu, tehtävinä mm. laskuvarjohyppy, rata-autoilu, laskettelu, surffaus, kalliokiipeily, motocross. Pelin erikoisuuksia ovat mm. pallon kulkua muuttava magneettiramppi, puhuva pääkallo, hyppyrampit ja kolmas flipperi yläpelikentällä. Multiball pelitiloja on 2-4 pallolla. Peli on yksi ehkä nopeimmista flippereistä. Iso osa rampeista on looppeja, eli kun lyöt pallon ramppiin, se tulee jostain kohtaa pelikenttää takaisin suoraan kohti flippereitä. Ja turhan löyhästi lyöden paluureitti osuu flipperien väliin. Pelikentän alla on myös ramppi, joka palauttaa palloja oikealle flipperille vähän tilanteesta riippuen (siellä on aina vähintään yksi kuula jemmassa).
Pelistä löytyy lisätietoa osoitteesta https://www.ipdb.org/machine.cgi?id=2852 ja tähän löytyy myös hyvä Visual Pinball emulaattori pelikenttä tietokoneella pelaamista varten. Valitettavasti pelikentän yläosassa on aika paljon tavaraa kolmessa kerroksessa, joten Visual Pinballilla tarkkuus hieman kärsii. Ei se livenäkään ole järin selkeä.
Tämän koneen historiasta nyt lyhyesti & ympäripyöreästi, jotta tästä ei joudu kukaan vastuuseen. Tämä tuli mulle vajaa 15v takaperin vähän pyytämättä ja yllättäen vaihtokauppahengessä (ja vahvasti sihipäissä sovittuna). Olin pelannut kyseisellä yksilöllä jo aikaisemmin, todennut omistajalle että siinä on vähän vikaa ja voisin olla kiinnostunut tuotteesta, jotta sitä ei puolikuntoisena pelata rikki ja polteta juhannuskokossa. No eihän tuollainen mihinkään huonolla pohjaratkaisulla toteutettuun helsinkiläiseen paritalokaksioon sovi. Tuo olisi vienyt puolet olohuoneesta, keittiöstä tai kylppäristä, joten kone meni rekvisiitaksi firman konttorille. Henkilökunnasta joku aina joskus tunsi "flipperinkorjaajan" ja niinpä konetta onkin parsittu vuosien saatossa useammankin sepän toimesta, itse en ole juurikaan osallistunut ennen kuin nyt. Tämä on ollut myös pelin henki, firma tarjoaa sijoituspaikan ja hoitaa kulut.
Konttorimme muutti kesäkuun alussa uuteen moderniin jaettuun avokonttorityyliseen toimistohotelliin, jossa meillä on lähinnä keittokomeron kokoinen firman privat tila. Flipperi olisi vienyt tilasta kolmanneksen ja sen funktio toimimattomana sisustuselementtinä olisi ollut vähän huono. Yleisiin tiloihin tuon olisi ehkä saanut, mutta en itse ollut valmis kelpuuttamaan tätä ajatusta, etenkin kun kone ei ollut ajokuntoinen.
Mersulla sattui olemaan juuri kriittinen huoltopäivä juhannuksena, mutta kaikkien konekansalaisten sankari @klappi'n kanssa kävimme bemmillä ensimmäistä ja toivottavasti viimeistä kertaa tutustumassa Kehä-I sisäpuoleen. Matka meni kulkupeli huomioiden harvinaisen hyvin.
Kuvassa kotopihassa kuormaliinoista avattuna. Tuo keltainen liina sitoo backboxin alas pelikentän reunoja vasten. Tässä on myös hyvin havaittavissa "kevyesti" virttyneet sivutarrat. Tuossa nurkissa jalat peittävät tarroja ja niissä on harvinaisen paljonkin punaista efektiä, kuten pitäisi olla myös koko kyljessä. Backboxin kylkiin ei jostain syystä ole auringon patina ottanut niin pahasti.
Flipperi vietti kesänsä autotallin puolella varastossa, mutta nyt syksyn tullessa kylmyyden ja kosteuden hiipiessä autotalliin, piti flipperille rakentaa oma koti talon sisäpuolelle, ja toisaalta ihan oikeasti saada kampe pelikuntoon. Kokoonpano kun on paksua vaneeria muovi-insertein, niin puun eläminen kosteuden ja lämpöerojen vaikutuksesta on hanursta.
Tällainen flipperihän on siitä kiitollinen kapistus, että se käytännössä tarvitsee ihmisen verran tilaa myös ympärilleen huoltoja varten. Lisäksi on hyvinkin normaalia, että pelikentän lasia pitää irroittaa ja laittaa takaisin (ensimmäisen parin päivän aikana 4 kertaa). Se on käytännössä kiskoilla pelin reunojen päällä, eli vedettävä pelaajaa kohti (koko 21x43x3/16 tuumaa). Flipperin kooksi on ilmoitettu 58x29x76 tuumaa ja paino 250lbs (metri-ihmiset tuhkehtukoot yksikkövammaansa).
Nyt flipperiä kotiuttaessa kuulat puuttui, backboxin ruuvit puuttui, vanha risa ja uusi ehjä luola olivat irrallaan, samoin Power Driver piirilevy oli uusi paketissa. Flipperin sisään ja jaloilleen saamisesta innostuneena tulin naputelleeksi Power Driver piirilevyn paikoilleen ja löin koneeseen sähköt. Pienen oman sössimisen jälkeen totesin sähköjen olevan ok (turvallisuussyistä kolikkoluukun aukaisu katkaisee mm. kelajännitteet ja ehdin jo huolestua näiden puutteesta). Näyttö oli kuitenkin pimeänä. Tähän löytyi hyvinkin nopsasti selvyys kun näytönohjaimen piirilevyltä löytyi rikkonainen sulake (3/8A, 250V). Kyseinen sulake on hitaasti palavaa mallia, joten täällä ei välttämättä ole mitään vikaa, vaan sulakkeen virtaraja on ylitetty riittävän monta kertaa. Jossain oli speksattu, että kyseisen tyyppinen sulake palaa 200% virralla kymmenessä sekunnissa. Sulake on lasiputkisulake, jossa on sisällä keraaminen insertti ja tämän ympärillä aivan prkleesti ohutta lankaa.
Muita nyt tiedossa olevia tappioita on patterikotelo. Eipä ollut suoranaisesti yllätys. Yksi kolmesta patterista oli vuotanut.
Näissä koneissa on kolme AA-patteria ylläpitämässä asetuksia ja tuloksia. Tämä on onneksi jo sen verran moderni kone, että patterikotelo on sijoitettu omalle piirilevylle irralleen muista. Vanhemmissa koneissa patterit pääsee vuotamaan suoraan pääpiirilevyille (ja ovat jopa ilman kannaketta) ja tuho on yleensä messevä. Tässä tapauksessa nyt selvittiin putsilla ja uusilla pattereilla. Pattereiden päälle teippi vaihtopäivästä ja kalenteriin muistutus vuoden päähän patterien vaihdosta. Yleinen hyvä käytäntö on vuosittainen pattereiden vaihto - vähän sama kuin auton moottorille vuotuinen öljynvaihto ajoi tahi ei.
Rahalukkoja tuossa ei ole, mutta vahingossa satuin esiintymään huoltomiehenä ja lunastin itselleni huoltomiehen credittejä. Näinpä kuula päätyi pelilaudalle ja peli sai alkaa näytön pimennosta huolimatta. Päällisin puolin asiat tuntuisivat toimivan kuten pitää. Hieman haastavaa on pelinkulun seuranta ilman näyttöä, joten enimmäkseen pelailu on ollut toiminnallisuuden tarkastelua ja osumatarkkuuden hahmotusta. Etenkin tuo magneettihässäkkä kiihdytystilassa on jotain missä aivojen hahmotuskyky loppuu kesken ja jää hyppäämiset hyppäämättä kun yläkentän flipperin lyönti ei ajoitukseltaan osu kohdalle. Pelaillessa on myös tullut huomattua, että oikean "ulosajon" säädettävä stoppari on lähes helpoimmassa asennossa, mutta jostakin syystä niin paljon ulospäin vinossa, että vastaa tällä hetkellä minimissäänkin vaikeinta asetusta. Oikealle päätyvät pallot siis valahtavat ohi-sektoriin ja peli päättyy tarpeettoman helposti.
Tämän hetken työlistalla:
- näytönohjaimen sulake ja siitä seuraavat selvitykset (pääsee ajamaan vikadiagnostiikkaa), jos näyttö toimii niin peliasetukset reilaan ja rokki soimaan
- oikean "ulosajon" tappi pystyyn, kittiä tai prikkaa, en vielä tiedä
- lamppuja on pimenänä, melko selkeästi yksittäisten lamppujen vika - mahdollinen led-konversio, jolla saisi pitkää ikää sekä valoille, että koneelle?
- oikea pääpelikentän flipperi jumii lämmitessään, ilmeisen normaaleja vikoja, rasvaa ja väkivaltaa, jos ei näitä tottele niin kela ja mekanismi vaihtoon (ei järin kalliita, kulutusosia)
- pelatessa löytyi pelikentältä ruuvi, muitakin ruuvipuutteita on mukaanlukien luolan kiinnitysruuvit puuttuu
- joku tuumausta aiheuttava työkalusarja pitänee hommata
Pidemmän tähtäimen suunnitelmia:
- pelikentän osien kunnollinen putsi & vahaus
- virttyneiden sivuteippien ja jalkojen uusinta
Ja on tässä nyt vielä muutakin hommaa, saada tuota pelisaluunaa viritettyä vähän järkevämpään kuosiin.
